
¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 128 para "resistencia al empuje" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák tierra de nivel 128 para fuerza, resistencia al empuje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y potencia trampas
sin las armas etéreas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
475 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
4 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
4 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
217 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
208 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosFuerza :
201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
210 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
219 Armas resistencia al agua :
217 Armas resistencia al aire :
218 Armas resistencia neutral :
225 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
201 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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