
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Sabiduría de nivel 197 para "inteligencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zurcarák de nivel 197 para sabiduría, inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y vitalidad
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
163 Capa o Mochila Inteligencia :
154 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
169 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
159 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
162 Capa o Mochila invocaciones :
163 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
155 Capa o Mochila placaje :
157 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
156 Capa o Mochila daños de fuego :
155 Capa o Mochila daños de agua :
156 Capa o Mochila daños de aire :
157 Capa o Mochila daños neutrales :
156 Capa o Mochila daños :
171 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
157 Capa o Mochila Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
160 Capa o Mochila resistencia al agua :
161 Capa o Mochila resistencia al aire :
160 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila % resistencia al agua :
157 Capa o Mochila % resistencia al aire :
159 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila EfectosFuerza :
173 Capa o Mochila Suerte :
181 Capa o Mochila Agilidad :
176 Capa o Mochila Potencia :
172 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
169 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
177 Capa o Mochila invocaciones :
176 Capa o Mochila prospección :
170 Capa o Mochila al retiro de PA :
169 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
170 Capa o Mochila al retiro de PM :
169 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa o Mochila curas :
170 Capa o Mochila placaje :
170 Capa o Mochila huida :
170 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
169 Capa o Mochila Daños (fuego) :
169 Capa o Mochila Daños (agua) :
169 Capa o Mochila Daños (aire) :
169 Capa o Mochila Daños (neutral) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
169 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
169 Capa o Mochila daños de fuego :
170 Capa o Mochila daños de agua :
169 Capa o Mochila daños de aire :
170 Capa o Mochila daños neutrales :
170 Capa o Mochila daños :
181 Capa o Mochila Reenvía daños :
169 Capa o Mochila daños por empuje :
169 Capa o Mochila Daños críticos :
169 Capa o Mochila daños con trampas :
169 Capa o Mochila Potencia Trampas :
169 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Capa o Mochila resistencia al fuego :
175 Capa o Mochila resistencia al agua :
175 Capa o Mochila resistencia al aire :
175 Capa o Mochila resistencia neutral :
173 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
173 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
171 Capa o Mochila % resistencia al agua :
172 Capa o Mochila % resistencia al aire :
171 Capa o Mochila % resistencia neutral :
169 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
170 Capa o Mochila resistencia al empuje :
169 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
169 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
133 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Sabiduría :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
124 Capa o Mochila prospección :
120 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
116 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
115 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
114 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
123 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
121 Capa o Mochila % resistencia al aire :
121 Capa o Mochila % resistencia neutral :
117 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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