
¿ Cuál pala para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 148 para "PA-" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák aire de nivel 148 para agilidad, pa- y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños neutrales
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (neutral) :
126 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños neutrales :
1 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosAgilidad :
131 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
132 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala EfectosAgilidad :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala PA- :
130 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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