
¿ Cuáles armas para un Anutrof fuego/inteligencia de nivel 24 para "daños (neutral)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof fuego de nivel 24 para inteligencia, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y agilidad
sin las armas a dos manos.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
384 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
455 Armas Daños (neutral) :
384 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
385 Armas daños neutrales :
384 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
384 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosInteligencia :
242 Armas - Criterio 1 Agilidad :
242 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosInteligencia :
369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
369 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
369 Armas Roba PdV (agua) :
371 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
369 Armas resistencia al aire :
369 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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