
¿ Cuál pala para un Anutrof aire/agilidad de nivel 108 para "Suerte" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un anutrof aire de nivel 108 para agilidad, suerte y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y al retiro de pm
sin las encarnaciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
156 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
156 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
156 Pala Roba PdV (fuego) :
156 Pala Roba PdV (agua) :
157 Pala Roba PdV (aire) :
156 Pala Roba PdV (neutral) :
156 Pala Dañosdaños de tierra :
156 Pala daños neutrales :
156 Pala daños por empuje :
156 Pala daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Pala resistencia al fuego :
156 Pala resistencia al agua :
156 Pala resistencia al aire :
156 Pala resistencia neutral :
156 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
156 Pala % resistencia al agua :
156 Pala % resistencia al aire :
156 Pala % resistencia neutral :
156 Pala Resistencia Críticos- :
156 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala EfectosAgilidad :
75 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
76 Pala al retiro de PM :
75 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
75 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
75 Pala Roba PdV (fuego) :
75 Pala Roba PdV (neutral) :
75 Pala Dañosdaños por empuje :
75 Pala daños con trampas :
75 Pala Potencia Trampas :
75 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Pala resistencia al fuego :
75 Pala resistencia al agua :
75 Pala resistencia al aire :
75 Pala resistencia neutral :
76 Pala % resistencia a la tierra :
75 Pala % resistencia al fuego :
75 Pala % resistencia al agua :
75 Pala % resistencia al aire :
75 Pala % resistencia neutral :
75 Pala Resistencia Críticos- :
75 Pala resistencia al empuje :
75 Pala res. tierra en JcJ :
75 Pala res. fuego en JcJ :
75 Pala res. agua en JcJ :
75 Pala res. aire en JcJ :
75 Pala res. neutral en JcJ :
75 Pala % res. tierra en JcJ :
75 Pala % res. fuego en JcJ :
75 Pala % res. agua en JcJ :
75 Pala % res. aire en JcJ :
75 Pala % Res. Neutral JcJ :
75 Pala EfectosSuerte :
200 Pala - Criterio 2 Agilidad :
200 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (neutral) :
256 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
200 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
200 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
200 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
200 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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