
¿ Cuáles armas para un Anutrof agua/suerte de nivel 66 para "iniciativa" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof agua de nivel 66 para suerte, iniciativa y pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y pm
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
39 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
39 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosSuerte :
99 Armas - Criterio 1 PM :
99 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
368 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosSuerte :
130 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
130 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
174 Armas Daños (neutral) :
375 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
130 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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