
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 97 para "Daños (neutral)" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 97 para vitalidad, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y pa-
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 39Vitalidad > 49Efectos
Fuerza : 1..25Vitalidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 37Inteligencia > 81Efectos
Suerte : 15Agilidad : 25
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 104Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 64Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (aire) : 6..9Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
357 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
361 Armas PA- :
357 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
359 Armas resistencia al agua :
360 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
358 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas EfectosVitalidad :
244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas PA- :
244 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
249 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
244 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosVitalidad :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (neutral) :
505 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
508 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
505 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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