
¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 71 para "daños (fuego)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 71 para fuerza, daños (fuego) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (fuego) :
451 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1311 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
451 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosFuerza :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
539 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
541 Armas Roba PdV (agua) :
540 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
546 Armas Dañosdaños de tierra :
541 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
540 Armas daños por empuje :
538 Armas Daños críticos :
538 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
553 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
547 Armas resistencia neutral :
553 Armas % resistencia a la tierra :
537 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
537 Armas % resistencia al aire :
537 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
539 Armas resistencia al empuje :
537 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas EfectosFuerza :
911 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
911 Armas Esquiva pérdidas PA :
912 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1114 Armas Daños (fuego) :
911 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1507 Armas Roba PdV (tierra) :
911 Armas Roba PdV (fuego) :
915 Armas Roba PdV (agua) :
914 Armas Roba PdV (aire) :
914 Armas Roba PdV (neutral) :
920 Armas Dañosdaños de tierra :
916 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
913 Armas Daños críticos :
912 Armas daños con trampas :
911 Armas Potencia Trampas :
911 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
922 Armas resistencia al fuego :
916 Armas resistencia al agua :
917 Armas resistencia al aire :
917 Armas resistencia neutral :
922 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
911 Armas % resistencia al agua :
911 Armas % resistencia al aire :
911 Armas % resistencia neutral :
911 Armas Resistencia Críticos- :
912 Armas res. tierra en JcJ :
911 Armas res. fuego en JcJ :
911 Armas res. agua en JcJ :
911 Armas res. aire en JcJ :
911 Armas res. neutral en JcJ :
911 Armas % res. tierra en JcJ :
911 Armas % res. fuego en JcJ :
911 Armas % res. agua en JcJ :
911 Armas % res. aire en JcJ :
911 Armas % Res. Neutral JcJ :
911 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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