
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 178 para "Potencia Trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 178 para sabiduría, potencia trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y daños (agua)
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (agua) :
161 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia al aire :
166 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosSabiduría :
412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
413 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
414 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (agua) :
412 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
739 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
418 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
414 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
415 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
412 Armas daños con trampas :
412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
412 Armas res. tierra en JcJ :
412 Armas res. fuego en JcJ :
412 Armas res. agua en JcJ :
412 Armas res. aire en JcJ :
412 Armas res. neutral en JcJ :
412 Armas % res. tierra en JcJ :
412 Armas % res. fuego en JcJ :
412 Armas % res. agua en JcJ :
412 Armas % res. aire en JcJ :
412 Armas % Res. Neutral JcJ :
412 Armas EfectosSabiduría :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (neutral) :
625 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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