
¿ Cuál espada para un Feca fuego/inteligencia de nivel 108 para "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una feca fuego de nivel 108 para inteligencia, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y al :.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
436 Espada Esquiva pérdidas PA :
436 Espada al retiro de PM :
436 Espada Esquiva Pérdidas PM :
436 Espada ArmasDaños (tierra) :
436 Espada Daños (fuego) :
436 Espada Daños (neutral) :
436 Espada Roba PdV (tierra) :
436 Espada Roba PdV (fuego) :
436 Espada Roba PdV (agua) :
436 Espada Roba PdV (aire) :
436 Espada Roba PdV (neutral) :
436 Espada AL : :
436 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
436 Espada daños de fuego :
436 Espada daños de agua :
436 Espada daños de aire :
436 Espada daños neutrales :
436 Espada daños :
436 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
436 Espada daños por empuje :
436 Espada Daños críticos :
436 Espada daños con trampas :
436 Espada Potencia Trampas :
436 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Espada resistencia al fuego :
436 Espada resistencia al agua :
436 Espada resistencia al aire :
436 Espada resistencia neutral :
436 Espada % resistencia a la tierra :
436 Espada % resistencia al fuego :
436 Espada % resistencia al agua :
436 Espada % resistencia al aire :
436 Espada % resistencia neutral :
436 Espada Resistencia Críticos- :
436 Espada resistencia al empuje :
436 Espada res. tierra en JcJ :
436 Espada res. fuego en JcJ :
436 Espada res. agua en JcJ :
436 Espada res. aire en JcJ :
436 Espada res. neutral en JcJ :
436 Espada % res. tierra en JcJ :
436 Espada % res. fuego en JcJ :
436 Espada % res. agua en JcJ :
436 Espada % res. aire en JcJ :
436 Espada % Res. Neutral JcJ :
436 Espada EfectosInteligencia :
436 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
436 Espada Esquiva pérdidas PA :
436 Espada al retiro de PM :
436 Espada Esquiva Pérdidas PM :
436 Espada ArmasDaños (tierra) :
436 Espada Daños (fuego) :
436 Espada Daños (neutral) :
436 Espada Roba PdV (tierra) :
436 Espada Roba PdV (fuego) :
436 Espada Roba PdV (agua) :
436 Espada Roba PdV (aire) :
436 Espada Roba PdV (neutral) :
436 Espada AL : :
436 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
436 Espada daños de fuego :
436 Espada daños de agua :
436 Espada daños de aire :
436 Espada daños neutrales :
436 Espada Reenvía daños :
436 Espada daños por empuje :
436 Espada Daños críticos :
436 Espada daños con trampas :
436 Espada Potencia Trampas :
436 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Espada resistencia al fuego :
436 Espada resistencia al agua :
436 Espada resistencia al aire :
436 Espada resistencia neutral :
436 Espada % resistencia a la tierra :
436 Espada % resistencia al fuego :
436 Espada % resistencia al agua :
436 Espada % resistencia al aire :
436 Espada % resistencia neutral :
436 Espada Resistencia Críticos- :
436 Espada resistencia al empuje :
436 Espada res. tierra en JcJ :
436 Espada res. fuego en JcJ :
436 Espada res. agua en JcJ :
436 Espada res. aire en JcJ :
436 Espada res. neutral en JcJ :
436 Espada % res. tierra en JcJ :
436 Espada % res. fuego en JcJ :
436 Espada % res. agua en JcJ :
436 Espada % res. aire en JcJ :
436 Espada % Res. Neutral JcJ :
436 Espada EfectosInteligencia :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
197 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
284 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada daños :
125 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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