
¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 96 para "sabiduría" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca fuego de nivel 96 para inteligencia, sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y daños (tierra)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 89Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
867 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
867 Armas Esquiva pérdidas PA :
868 Armas al retiro de PM :
867 Armas Esquiva Pérdidas PM :
869 Armas ArmasDaños (tierra) :
867 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1256 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
868 Armas Roba PdV (fuego) :
872 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
869 Armas Roba PdV (neutral) :
874 Armas Dañosdaños de tierra :
870 Armas daños de fuego :
871 Armas daños neutrales :
869 Armas daños por empuje :
868 Armas Daños críticos :
867 Armas daños con trampas :
867 Armas Potencia Trampas :
867 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
875 Armas resistencia al agua :
876 Armas resistencia al aire :
876 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
868 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
868 Armas % resistencia al aire :
868 Armas % resistencia neutral :
867 Armas Resistencia Críticos- :
868 Armas resistencia al empuje :
868 Armas res. tierra en JcJ :
867 Armas res. fuego en JcJ :
867 Armas res. agua en JcJ :
867 Armas res. aire en JcJ :
867 Armas res. neutral en JcJ :
867 Armas % res. tierra en JcJ :
867 Armas % res. fuego en JcJ :
867 Armas % res. agua en JcJ :
867 Armas % res. aire en JcJ :
867 Armas % Res. Neutral JcJ :
867 Armas EfectosInteligencia :
936 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
936 Armas Esquiva Pérdidas PM :
937 Armas ArmasDaños (tierra) :
936 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1669 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
940 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
943 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
940 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
936 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
943 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
943 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
937 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
936 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
937 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas EfectosInteligencia :
1111 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1111 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1111 Armas Esquiva pérdidas PA :
1112 Armas al retiro de PM :
1111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1112 Armas ArmasDaños (fuego) :
1316 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1115 Armas Roba PdV (agua) :
1114 Armas Roba PdV (aire) :
1113 Armas Roba PdV (neutral) :
1118 Armas Dañosdaños de tierra :
1115 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1114 Armas daños neutrales :
1113 Armas Reenvía daños :
1111 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1111 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1112 Armas resistencia al agua :
1113 Armas resistencia al aire :
1113 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1112 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1112 Armas % resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia neutral :
1112 Armas Resistencia Críticos- :
1111 Armas resistencia al empuje :
1112 Armas res. tierra en JcJ :
1111 Armas res. fuego en JcJ :
1111 Armas res. agua en JcJ :
1111 Armas res. aire en JcJ :
1111 Armas res. neutral en JcJ :
1111 Armas % res. tierra en JcJ :
1111 Armas % res. fuego en JcJ :
1111 Armas % res. agua en JcJ :
1111 Armas % res. aire en JcJ :
1111 Armas % Res. Neutral JcJ :
1111 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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