
¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 12 para "Daños (fuego)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 12 para agilidad, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 14
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 3Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 6Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
71 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (fuego) :
71 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
71 Armas Daños críticos :
71 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosAgilidad :
74 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas Daños críticos :
74 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosAgilidad :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
158 Armas Daños (fuego) :
131 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
132 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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