
¿ Cuáles armas para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 70 para "AL :" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas tierra de nivel 70 para fuerza, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y fuerza
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1907 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas al retiro de PM :
1907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1907 Armas Daños (neutral) :
1907 Armas Roba PdV (tierra) :
1907 Armas Roba PdV (fuego) :
1907 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1907 Armas AL : :
1907 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1907 Armas daños de agua :
1907 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1907 Armas daños por empuje :
1907 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1907 Armas Potencia Trampas :
1907 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1907 Armas resistencia al fuego :
1907 Armas resistencia al agua :
1907 Armas resistencia al aire :
1907 Armas resistencia neutral :
1907 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1907 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1907 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1907 Armas res. fuego en JcJ :
1907 Armas res. agua en JcJ :
1907 Armas res. aire en JcJ :
1907 Armas res. neutral en JcJ :
1907 Armas % res. tierra en JcJ :
1907 Armas % res. fuego en JcJ :
1907 Armas % res. agua en JcJ :
1907 Armas % res. aire en JcJ :
1907 Armas % Res. Neutral JcJ :
1907 Armas EfectosFuerza :
452 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (neutral) :
973 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
457 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas Efectosal retiro de PA :
1907 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas al retiro de PM :
1907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1907 Armas Daños (neutral) :
1907 Armas Roba PdV (tierra) :
1907 Armas Roba PdV (fuego) :
1907 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1907 Armas AL : :
1907 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1907 Armas daños de agua :
1907 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1907 Armas daños por empuje :
1907 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1907 Armas Potencia Trampas :
1907 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1907 Armas resistencia al fuego :
1907 Armas resistencia al agua :
1907 Armas resistencia al aire :
1907 Armas resistencia neutral :
1907 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1907 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1907 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1907 Armas res. fuego en JcJ :
1907 Armas res. agua en JcJ :
1907 Armas res. aire en JcJ :
1907 Armas res. neutral en JcJ :
1907 Armas % res. tierra en JcJ :
1907 Armas % res. fuego en JcJ :
1907 Armas % res. agua en JcJ :
1907 Armas % res. aire en JcJ :
1907 Armas % Res. Neutral JcJ :
1907 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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