
¿ Cuáles armas para un Osamodas Sabiduría de nivel 176 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 176 para sabiduría y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
831 Armas al retiro de PM :
837 Armas Esquiva Pérdidas PM :
831 Armas ArmasDaños (tierra) :
1502 Armas Daños (fuego) :
828 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2474 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
851 Armas Roba PdV (aire) :
848 Armas Roba PdV (neutral) :
851 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
845 Armas daños neutrales :
843 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
835 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
856 Armas resistencia al fuego :
857 Armas resistencia al agua :
851 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
856 Armas % resistencia a la tierra :
839 Armas % resistencia al fuego :
846 Armas % resistencia al agua :
843 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
846 Armas Resistencia Críticos- :
838 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
828 Armas res. fuego en JcJ :
828 Armas res. agua en JcJ :
828 Armas res. aire en JcJ :
828 Armas res. neutral en JcJ :
828 Armas % res. tierra en JcJ :
828 Armas % res. fuego en JcJ :
828 Armas % res. agua en JcJ :
828 Armas % res. aire en JcJ :
828 Armas % Res. Neutral JcJ :
828 Armas EfectosSabiduría :
1311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (neutral) :
2449 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1322 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1315 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1319 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
1901 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1901 Armas Esquiva pérdidas PA :
1902 Armas al retiro de PM :
1902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
2378 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3031 Armas Roba PdV (tierra) :
1904 Armas Roba PdV (fuego) :
1910 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas Dañosdaños de tierra :
1905 Armas daños de fuego :
1906 Armas daños de agua :
1908 Armas daños de aire :
1905 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1901 Armas daños por empuje :
1903 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1905 Armas Potencia Trampas :
1905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1914 Armas resistencia al fuego :
1910 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1915 Armas % resistencia a la tierra :
1905 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1906 Armas Resistencia Críticos- :
1902 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1901 Armas res. fuego en JcJ :
1901 Armas res. agua en JcJ :
1901 Armas res. aire en JcJ :
1901 Armas res. neutral en JcJ :
1901 Armas % res. tierra en JcJ :
1901 Armas % res. fuego en JcJ :
1901 Armas % res. agua en JcJ :
1901 Armas % res. aire en JcJ :
1901 Armas % Res. Neutral JcJ :
1901 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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