
¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 168 para "Vitalidad" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una osamodas fuego de nivel 168 para inteligencia, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y roba pdv (neutral)
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Tengo un objeto en la lista negra.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
136 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
137 Cinturón al retiro de PM :
137 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
137 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
136 Cinturón Daños (fuego) :
136 Cinturón Daños (agua) :
136 Cinturón Daños (aire) :
136 Cinturón Daños (neutral) :
136 Cinturón Roba PdV (tierra) :
136 Cinturón Roba PdV (fuego) :
136 Cinturón Roba PdV (agua) :
136 Cinturón Roba PdV (aire) :
136 Cinturón Roba PdV (neutral) :
136 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
137 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
138 Cinturón daños con trampas :
138 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
142 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
145 Cinturón % resistencia neutral :
141 Cinturón Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
136 Cinturón res. fuego en JcJ :
136 Cinturón res. agua en JcJ :
136 Cinturón res. aire en JcJ :
136 Cinturón res. neutral en JcJ :
136 Cinturón % res. tierra en JcJ :
136 Cinturón % res. fuego en JcJ :
136 Cinturón % res. agua en JcJ :
136 Cinturón % res. aire en JcJ :
136 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
136 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
150 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
150 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
162 Cinturón al retiro de PA :
150 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
151 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
151 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
150 Cinturón Daños (fuego) :
150 Cinturón Daños (agua) :
150 Cinturón Daños (aire) :
150 Cinturón Daños (neutral) :
150 Cinturón Roba PdV (tierra) :
150 Cinturón Roba PdV (fuego) :
150 Cinturón Roba PdV (agua) :
150 Cinturón Roba PdV (aire) :
150 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
150 Cinturón daños de agua :
150 Cinturón daños de aire :
152 Cinturón daños neutrales :
151 Cinturón Reenvía daños :
151 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
152 Cinturón daños con trampas :
152 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Cinturón resistencia al fuego :
152 Cinturón resistencia al agua :
152 Cinturón resistencia al aire :
152 Cinturón resistencia neutral :
153 Cinturón % resistencia a la tierra :
153 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
157 Cinturón % resistencia al aire :
159 Cinturón % resistencia neutral :
154 Cinturón Resistencia Críticos- :
150 Cinturón resistencia al empuje :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
150 Cinturón res. fuego en JcJ :
150 Cinturón res. agua en JcJ :
150 Cinturón res. aire en JcJ :
150 Cinturón res. neutral en JcJ :
150 Cinturón % res. tierra en JcJ :
150 Cinturón % res. fuego en JcJ :
150 Cinturón % res. agua en JcJ :
150 Cinturón % res. aire en JcJ :
150 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
150 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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