
¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 161 para "al retiro de pm" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram de nivel 161 para Vitalidad, al retiro de PM y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y % resistencia al aire
sin los objetos con condiciones.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
50 Capa o Mochila Inteligencia :
48 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
45 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
78 Capa o Mochila Iniciativa :
43 Capa o Mochila invocaciones :
40 Capa o Mochila prospección :
42 Capa o Mochila al retiro de PA :
21 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
20 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
20 Capa o Mochila Daños (fuego) :
20 Capa o Mochila Daños (agua) :
20 Capa o Mochila Daños (aire) :
20 Capa o Mochila Daños (neutral) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
20 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
28 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
28 Capa o Mochila Reenvía daños :
20 Capa o Mochila daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
22 Capa o Mochila daños con trampas :
23 Capa o Mochila Potencia Trampas :
22 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
21 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
20 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
142 Capa o Mochila Iniciativa :
127 Capa o Mochila invocaciones :
127 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Suerte :
133 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
121 Capa o Mochila Vitalidad :
116 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
126 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
116 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
117 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa o Mochila curas :
117 Capa o Mochila placaje :
118 Capa o Mochila huida :
118 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
116 Capa o Mochila Daños (fuego) :
116 Capa o Mochila Daños (agua) :
116 Capa o Mochila Daños (aire) :
116 Capa o Mochila Daños (neutral) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
116 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
117 Capa o Mochila daños de fuego :
118 Capa o Mochila daños de agua :
118 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
117 Capa o Mochila daños :
134 Capa o Mochila Reenvía daños :
116 Capa o Mochila daños por empuje :
118 Capa o Mochila Daños críticos :
116 Capa o Mochila daños con trampas :
116 Capa o Mochila Potencia Trampas :
116 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
123 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
120 Capa o Mochila % resistencia neutral :
117 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
117 Capa o Mochila resistencia al empuje :
116 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
116 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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