
¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 197 para "Potencia" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 197 para vitalidad, potencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños (fuego)
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
57 Capa o Mochila Inteligencia :
59 Capa o Mochila Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
93 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
47 Capa o Mochila prospección :
58 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
28 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa o Mochila placaje :
34 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
37 Capa o Mochila daños de fuego :
36 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
28 Capa o Mochila Potencia Trampas :
27 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila resistencia al agua :
47 Capa o Mochila resistencia al aire :
40 Capa o Mochila resistencia neutral :
38 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
143 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila - Criterio 2 Vitalidad :
126 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
135 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
129 Capa o Mochila al retiro de PA :
126 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
127 Capa o Mochila al retiro de PM :
127 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa o Mochila curas :
127 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
128 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
126 Capa o Mochila Daños (agua) :
126 Capa o Mochila Daños (aire) :
126 Capa o Mochila Daños (neutral) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
126 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
128 Capa o Mochila daños de agua :
128 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
126 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
126 Capa o Mochila daños con trampas :
126 Capa o Mochila Potencia Trampas :
126 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
130 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
127 Capa o Mochila resistencia al empuje :
126 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
126 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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