
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "invocaciones" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 185 para inteligencia, invocaciones y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1166 Armas - Criterio 3 invocaciones :
1166 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1167 Armas Esquiva pérdidas PA :
1167 Armas al retiro de PM :
1167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1599 Armas Daños (fuego) :
1672 Armas Daños (neutral) :
2085 Armas Roba PdV (tierra) :
1166 Armas Roba PdV (fuego) :
1169 Armas Roba PdV (agua) :
1168 Armas Roba PdV (aire) :
1168 Armas Roba PdV (neutral) :
1168 Armas Dañosdaños de tierra :
1169 Armas daños de fuego :
1171 Armas daños de agua :
1171 Armas daños de aire :
1170 Armas daños neutrales :
1167 Armas Reenvía daños :
1166 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1167 Armas daños con trampas :
1166 Armas Potencia Trampas :
1166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1172 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1172 Armas resistencia al aire :
1172 Armas resistencia neutral :
1173 Armas % resistencia a la tierra :
1168 Armas % resistencia al fuego :
1167 Armas % resistencia al agua :
1168 Armas % resistencia al aire :
1168 Armas % resistencia neutral :
1168 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1168 Armas res. tierra en JcJ :
1166 Armas res. fuego en JcJ :
1166 Armas res. agua en JcJ :
1166 Armas res. aire en JcJ :
1166 Armas res. neutral en JcJ :
1166 Armas % res. tierra en JcJ :
1166 Armas % res. fuego en JcJ :
1166 Armas % res. agua en JcJ :
1166 Armas % res. aire en JcJ :
1166 Armas % Res. Neutral JcJ :
1166 Armas EfectosInteligencia :
1957 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1957 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1958 Armas Esquiva pérdidas PA :
1958 Armas al retiro de PM :
1957 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1958 Armas ArmasDaños (tierra) :
2270 Armas Daños (fuego) :
2233 Armas Daños (neutral) :
2618 Armas Roba PdV (tierra) :
1957 Armas Roba PdV (fuego) :
1958 Armas Roba PdV (agua) :
1958 Armas Roba PdV (aire) :
1959 Armas Roba PdV (neutral) :
1959 Armas Dañosdaños de tierra :
1960 Armas daños de fuego :
1961 Armas daños de agua :
1962 Armas daños de aire :
1961 Armas daños neutrales :
1958 Armas Reenvía daños :
1957 Armas daños por empuje :
1958 Armas Daños críticos :
1958 Armas daños con trampas :
1957 Armas Potencia Trampas :
1957 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1961 Armas resistencia al fuego :
1959 Armas resistencia al agua :
1959 Armas resistencia al aire :
1959 Armas resistencia neutral :
1961 Armas % resistencia a la tierra :
1959 Armas % resistencia al fuego :
1958 Armas % resistencia al agua :
1958 Armas % resistencia al aire :
1959 Armas % resistencia neutral :
1957 Armas Resistencia Críticos- :
1957 Armas resistencia al empuje :
1959 Armas res. tierra en JcJ :
1957 Armas res. fuego en JcJ :
1957 Armas res. agua en JcJ :
1957 Armas res. aire en JcJ :
1957 Armas res. neutral en JcJ :
1957 Armas % res. tierra en JcJ :
1957 Armas % res. fuego en JcJ :
1957 Armas % res. agua en JcJ :
1957 Armas % res. aire en JcJ :
1957 Armas % Res. Neutral JcJ :
1957 Armas EfectosInteligencia :
1144 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1144 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1147 Armas Esquiva pérdidas PA :
1146 Armas al retiro de PM :
1148 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1147 Armas ArmasDaños (tierra) :
1593 Armas Daños (fuego) :
1552 Armas Daños (neutral) :
2127 Armas Roba PdV (tierra) :
1148 Armas Roba PdV (fuego) :
1150 Armas Roba PdV (agua) :
1150 Armas Roba PdV (aire) :
1147 Armas Roba PdV (neutral) :
1149 Armas Dañosdaños de tierra :
1156 Armas daños de fuego :
1150 Armas daños de agua :
1154 Armas daños de aire :
1153 Armas daños neutrales :
1153 Armas Reenvía daños :
1144 Armas daños por empuje :
1146 Armas Daños críticos :
1146 Armas daños con trampas :
1144 Armas Potencia Trampas :
1145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1158 Armas resistencia al fuego :
1153 Armas resistencia al agua :
1149 Armas resistencia al aire :
1150 Armas resistencia neutral :
1158 Armas % resistencia a la tierra :
1148 Armas % resistencia al fuego :
1152 Armas % resistencia al agua :
1150 Armas % resistencia al aire :
1157 Armas % resistencia neutral :
1152 Armas Resistencia Críticos- :
1149 Armas resistencia al empuje :
1146 Armas res. tierra en JcJ :
1144 Armas res. fuego en JcJ :
1144 Armas res. agua en JcJ :
1144 Armas res. aire en JcJ :
1144 Armas res. neutral en JcJ :
1144 Armas % res. tierra en JcJ :
1144 Armas % res. fuego en JcJ :
1144 Armas % res. agua en JcJ :
1144 Armas % res. aire en JcJ :
1144 Armas % Res. Neutral JcJ :
1144 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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