
¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 135 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 135 para vitalidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (neutral).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
252 Martillo invocaciones :
195 Martillo prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo huida :
187 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
322 Martillo Daños (agua) :
239 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de agua :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
187 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
187 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
187 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
187 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
187 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosInteligencia :
310 Martillo Vitalidad :
256 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
259 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
256 Martillo Esquiva pérdidas PA :
256 Martillo al retiro de PM :
256 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
256 Martillo ArmasDaños (tierra) :
324 Martillo Daños (fuego) :
360 Martillo Daños (agua) :
302 Martillo Daños (aire) :
309 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
257 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
256 Martillo Roba PdV (aire) :
256 Martillo Roba PdV (neutral) :
256 Martillo Dañosdaños de tierra :
256 Martillo daños de fuego :
256 Martillo daños de agua :
256 Martillo daños de aire :
256 Martillo daños neutrales :
256 Martillo Reenvía daños :
256 Martillo daños por empuje :
256 Martillo Daños críticos :
256 Martillo daños con trampas :
256 Martillo Potencia Trampas :
256 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Martillo resistencia al fuego :
256 Martillo resistencia al agua :
257 Martillo resistencia al aire :
257 Martillo resistencia neutral :
256 Martillo % resistencia a la tierra :
256 Martillo % resistencia al fuego :
256 Martillo % resistencia al agua :
256 Martillo % resistencia al aire :
256 Martillo % resistencia neutral :
256 Martillo Resistencia Críticos- :
256 Martillo resistencia al empuje :
256 Martillo res. tierra en JcJ :
256 Martillo res. fuego en JcJ :
256 Martillo res. agua en JcJ :
256 Martillo res. aire en JcJ :
256 Martillo res. neutral en JcJ :
256 Martillo % res. tierra en JcJ :
256 Martillo % res. fuego en JcJ :
256 Martillo % res. agua en JcJ :
256 Martillo % res. aire en JcJ :
256 Martillo % Res. Neutral JcJ :
256 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Vitalidad :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo huida :
123 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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