
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 161 para "resistencia al empuje" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 161 para Vitalidad, resistencia al empuje y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y Reenvía daños
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
174 Armas Daños (neutral) :
454 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas DañosReenvía daños :
1 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
1 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosVitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
380 Armas Reenvía daños :
379 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
382 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosVitalidad :
380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
385 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
382 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
382 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
380 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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