
¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 73 para "resistencia al fuego" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 73 para agilidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada ArmasDaños (tierra) :
70 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
212 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
74 Espada Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada EfectosAgilidad :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
162 Espada Daños (neutral) :
244 Espada Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
143 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosAgilidad :
92 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Espada Esquiva pérdidas PA :
92 Espada al retiro de PM :
92 Espada Esquiva Pérdidas PM :
92 Espada ArmasDaños (fuego) :
117 Espada Daños (neutral) :
196 Espada Roba PdV (tierra) :
93 Espada Roba PdV (fuego) :
92 Espada Roba PdV (agua) :
92 Espada Roba PdV (aire) :
92 Espada Roba PdV (neutral) :
95 Espada Dañosdaños de tierra :
94 Espada daños de fuego :
93 Espada daños neutrales :
92 Espada daños por empuje :
93 Espada Daños críticos :
92 Espada daños con trampas :
92 Espada Potencia Trampas :
92 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Espada resistencia al fuego :
92 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
92 Espada resistencia al aire :
92 Espada resistencia neutral :
92 Espada % resistencia a la tierra :
92 Espada % resistencia al fuego :
92 Espada % resistencia al agua :
92 Espada % resistencia al aire :
92 Espada % resistencia neutral :
92 Espada Resistencia Críticos- :
92 Espada resistencia al empuje :
93 Espada res. tierra en JcJ :
92 Espada res. fuego en JcJ :
92 Espada res. agua en JcJ :
92 Espada res. aire en JcJ :
92 Espada res. neutral en JcJ :
92 Espada % res. tierra en JcJ :
92 Espada % res. fuego en JcJ :
92 Espada % res. agua en JcJ :
92 Espada % res. aire en JcJ :
92 Espada % Res. Neutral JcJ :
92 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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