
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 170 para "Vitalidad" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 170 para vitalidad, vitalidad y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y roba pdv (agua).
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1431 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas Efectosal retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1431 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas EfectosVitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1426 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1426 Armas Roba PdV (fuego) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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