
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 23 para "AL :" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 23 para Vitalidad, AL : y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y Resistencia Críticos-
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte > 26Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 21Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 19Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 9..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 13..17Agilidad : 13..17
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
652 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
652 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
652 Armas Roba PdV (tierra) :
652 Armas Roba PdV (fuego) :
652 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
652 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas AL : :
652 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
652 Armas daños de fuego :
652 Armas daños neutrales :
652 Armas daños por empuje :
652 Armas Daños críticos :
652 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
652 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
652 Armas resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
652 Armas % resistencia al fuego :
652 Armas % resistencia al agua :
652 Armas % resistencia al aire :
652 Armas % resistencia neutral :
652 Armas Resistencia Críticos- :
652 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
652 Armas res. fuego en JcJ :
652 Armas res. agua en JcJ :
652 Armas res. aire en JcJ :
652 Armas res. neutral en JcJ :
652 Armas % res. tierra en JcJ :
652 Armas % res. fuego en JcJ :
652 Armas % res. agua en JcJ :
652 Armas % res. aire en JcJ :
652 Armas % Res. Neutral JcJ :
652 Armas EfectosVitalidad :
139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
361 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas EfectosVitalidad :
652 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
652 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
652 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
652 Armas Roba PdV (tierra) :
652 Armas Roba PdV (fuego) :
652 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
652 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas AL : :
652 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
652 Armas daños de fuego :
652 Armas daños neutrales :
652 Armas daños por empuje :
652 Armas Daños críticos :
652 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
652 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
652 Armas resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
652 Armas % resistencia al fuego :
652 Armas % resistencia al agua :
652 Armas % resistencia al aire :
652 Armas % resistencia neutral :
652 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
652 Armas res. fuego en JcJ :
652 Armas res. agua en JcJ :
652 Armas res. aire en JcJ :
652 Armas res. neutral en JcJ :
652 Armas % res. tierra en JcJ :
652 Armas % res. fuego en JcJ :
652 Armas % res. agua en JcJ :
652 Armas % res. aire en JcJ :
652 Armas % Res. Neutral JcJ :
652 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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