
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 141 para "Daños (neutral)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 141 para fuerza, daños (neutral) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños críticos
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (neutral) :
133 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
133 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas EfectosFuerza :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
49 Armas Daños críticos :
47 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosFuerza :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
147 Armas ArmasDaños (tierra) :
159 Armas Daños (neutral) :
146 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
149 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
147 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
147 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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