
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 168 para "daños (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 168 para fuerza, daños (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y huida
sin las armas etéreas.
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas huida :
171 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (fuego) :
171 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
182 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
192 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
181 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
179 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
176 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
189 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosFuerza :
230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Armas Esquiva pérdidas PA :
232 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas huida :
230 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
560 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
252 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
233 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
232 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
250 Armas resistencia al aire :
250 Armas resistencia neutral :
259 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
232 Armas res. tierra en JcJ :
230 Armas res. fuego en JcJ :
230 Armas res. agua en JcJ :
230 Armas res. aire en JcJ :
230 Armas res. neutral en JcJ :
230 Armas % res. tierra en JcJ :
230 Armas % res. fuego en JcJ :
230 Armas % res. agua en JcJ :
230 Armas % res. aire en JcJ :
230 Armas % Res. Neutral JcJ :
230 Armas EfectosFuerza :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (fuego) :
367 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
683 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
374 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
370 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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