
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 18 para "AL :" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 18 para sabiduría, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
511 Armas Daños (fuego) :
511 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas AL : :
511 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas EfectosSabiduría :
156 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Daños (fuego) :
156 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
156 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas EfectosSabiduría :
511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
511 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas AL : :
511 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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