
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "vitalidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa fuego de nivel 96 para Inteligencia, Vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y daños de tierra
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
94 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
31 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
107 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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