
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 123 para "resistencia al empuje" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 123 para inteligencia, resistencia al empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
585 Armas Esquiva pérdidas PA :
586 Armas al retiro de PM :
588 Armas Esquiva Pérdidas PM :
589 Armas ArmasDaños (tierra) :
1135 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (aire) :
585 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1970 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
594 Armas Roba PdV (aire) :
592 Armas Roba PdV (neutral) :
601 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
590 Armas daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
585 Armas Potencia Trampas :
585 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
601 Armas resistencia neutral :
609 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
593 Armas % resistencia al agua :
595 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
585 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
585 Armas res. fuego en JcJ :
585 Armas res. agua en JcJ :
585 Armas res. aire en JcJ :
585 Armas res. neutral en JcJ :
585 Armas % res. tierra en JcJ :
585 Armas % res. fuego en JcJ :
585 Armas % res. agua en JcJ :
585 Armas % res. aire en JcJ :
585 Armas % Res. Neutral JcJ :
585 Armas EfectosInteligencia :
1481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1481 Armas Esquiva pérdidas PA :
1482 Armas al retiro de PM :
1482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1484 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1846 Armas Daños (aire) :
1481 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2504 Armas Roba PdV (tierra) :
1486 Armas Roba PdV (fuego) :
1489 Armas Roba PdV (agua) :
1489 Armas Roba PdV (aire) :
1488 Armas Roba PdV (neutral) :
1495 Armas Dañosdaños de tierra :
1488 Armas daños de fuego :
1485 Armas daños de agua :
1488 Armas daños de aire :
1485 Armas daños neutrales :
1486 Armas Reenvía daños :
1481 Armas daños por empuje :
1483 Armas Daños críticos :
1482 Armas daños con trampas :
1481 Armas Potencia Trampas :
1481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1487 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1483 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1482 Armas % resistencia al fuego :
1486 Armas % resistencia al agua :
1486 Armas % resistencia al aire :
1486 Armas % resistencia neutral :
1485 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas res. tierra en JcJ :
1481 Armas res. fuego en JcJ :
1481 Armas res. agua en JcJ :
1481 Armas res. aire en JcJ :
1481 Armas res. neutral en JcJ :
1481 Armas % res. tierra en JcJ :
1481 Armas % res. fuego en JcJ :
1481 Armas % res. agua en JcJ :
1481 Armas % res. aire en JcJ :
1481 Armas % Res. Neutral JcJ :
1481 Armas EfectosInteligencia :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1454 Armas Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1030 Armas Roba PdV (neutral) :
1038 Armas Dañosdaños de tierra :
1028 Armas daños de fuego :
1025 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1030 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1028 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1029 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1022 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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