
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 136 para "daños de aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 136 para vitalidad, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (fuego)
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
66 Armas Esquiva Pérdidas PM :
68 Armas ArmasDaños (fuego) :
65 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
264 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños de aire :
65 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
68 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
65 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosVitalidad :
163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
172 Armas Daños (fuego) :
163 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
297 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
166 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
165 Armas daños de fuego :
165 Armas daños neutrales :
163 Armas daños por empuje :
163 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia al aire :
166 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas EfectosVitalidad :
128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
130 Armas ArmasDaños (tierra) :
152 Armas Daños (neutral) :
265 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
131 Armas daños de aire :
128 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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