
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 163 para "al" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 163 para vitalidad, al y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y daños
sin las encarnaciones.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
136 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
136 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
147 Armas daños :
136 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
137 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
136 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
143 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
136 Armas res. fuego en JcJ :
136 Armas res. agua en JcJ :
136 Armas res. aire en JcJ :
136 Armas res. neutral en JcJ :
136 Armas % res. tierra en JcJ :
136 Armas % res. fuego en JcJ :
136 Armas % res. agua en JcJ :
136 Armas % res. aire en JcJ :
136 Armas % Res. Neutral JcJ :
136 Armas EfectosVitalidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas ArmasDaños (tierra) :
1941 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1455 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1456 Armas daños :
1454 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1465 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1456 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas EfectosVitalidad :
1436 Armas - Criterio 1 Al :
1436 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1436 Armas Esquiva pérdidas PA :
1437 Armas al retiro de PM :
1437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1438 Armas ArmasDaños (tierra) :
1923 Armas Daños (fuego) :
2010 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1439 Armas Roba PdV (agua) :
1440 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1441 Armas Dañosdaños de tierra :
1439 Armas daños de fuego :
1442 Armas daños de agua :
1440 Armas daños de aire :
1440 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1436 Armas daños por empuje :
1437 Armas Daños críticos :
1437 Armas daños con trampas :
1436 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1447 Armas resistencia al agua :
1448 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1451 Armas % resistencia a la tierra :
1437 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1439 Armas % resistencia neutral :
1439 Armas Resistencia Críticos- :
1437 Armas resistencia al empuje :
1438 Armas res. tierra en JcJ :
1436 Armas res. fuego en JcJ :
1436 Armas res. agua en JcJ :
1436 Armas res. aire en JcJ :
1436 Armas res. neutral en JcJ :
1436 Armas % res. tierra en JcJ :
1436 Armas % res. fuego en JcJ :
1436 Armas % res. agua en JcJ :
1436 Armas % res. aire en JcJ :
1436 Armas % Res. Neutral JcJ :
1436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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