
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 35 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 35 para inteligencia, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y invocaciones.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
257 Armas - Criterio 2 invocaciones :
257 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
257 Armas Esquiva pérdidas PA :
258 Armas al retiro de PM :
257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
257 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
259 Armas daños de fuego :
259 Armas daños neutrales :
258 Armas daños por empuje :
257 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
257 Armas Potencia Trampas :
257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Armas resistencia al fuego :
257 Armas resistencia al agua :
257 Armas resistencia al aire :
257 Armas resistencia neutral :
259 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
257 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
257 Armas Resistencia Críticos- :
257 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
257 Armas res. fuego en JcJ :
257 Armas res. agua en JcJ :
257 Armas res. aire en JcJ :
257 Armas res. neutral en JcJ :
257 Armas % res. tierra en JcJ :
257 Armas % res. fuego en JcJ :
257 Armas % res. agua en JcJ :
257 Armas % res. aire en JcJ :
257 Armas % Res. Neutral JcJ :
257 Armas EfectosInteligencia :
238 Armas - Criterio 1 invocaciones :
238 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
238 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
240 Armas daños de fuego :
240 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
238 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
238 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
238 Armas resistencia al agua :
238 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
238 Armas % resistencia al fuego :
238 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
238 Armas % resistencia neutral :
238 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
238 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas EfectosInteligencia :
446 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
446 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
446 Armas Esquiva pérdidas PA :
447 Armas al retiro de PM :
446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
446 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
741 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
447 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
446 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
446 Armas Potencia Trampas :
446 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
446 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
448 Armas % resistencia a la tierra :
446 Armas % resistencia al fuego :
446 Armas % resistencia al agua :
446 Armas % resistencia al aire :
446 Armas % resistencia neutral :
446 Armas Resistencia Críticos- :
446 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
446 Armas res. fuego en JcJ :
446 Armas res. agua en JcJ :
446 Armas res. aire en JcJ :
446 Armas res. neutral en JcJ :
446 Armas % res. tierra en JcJ :
446 Armas % res. fuego en JcJ :
446 Armas % res. agua en JcJ :
446 Armas % res. aire en JcJ :
446 Armas % Res. Neutral JcJ :
446 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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