
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 42 para "% res. neutral jcj" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 42 para inteligencia, % res. neutral jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y roba pdv (neutral)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
167 Armas Daños (neutral) :
471 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas - Criterio 2 EfectosInteligencia :
245 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
245 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
245 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas EfectosInteligencia :
241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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