
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 48 para "% res. fuego en jcj" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 48 para suerte, % res. fuego en jcj y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y daños neutrales
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 6..25
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
240 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños neutrales :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
81 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
293 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
81 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosSuerte :
79 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
158 Armas Daños (neutral) :
293 Armas Roba PdV (tierra) :
79 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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