
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa sabiduría de nivel 115 para "iniciativa" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 115 para sabiduría, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y fuerza
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
62 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
82 Cinturón Iniciativa :
62 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
71 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosFuerza :
100 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
114 Cinturón Sabiduría :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Sabiduría :
86 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
86 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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