
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 142 para "Vitalidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 142 para vitalidad, vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y % resistencia al aire
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
125 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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