
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 108 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 108 para fuerza, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. fuego en jcj y daños (fuego)
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (fuego) :
138 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
561 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
150 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
150 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosFuerza :
313 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (fuego) :
313 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
579 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
324 Armas Roba PdV (agua) :
320 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
323 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
315 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
317 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas EfectosFuerza :
184 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Armas Esquiva pérdidas PA :
185 Armas al retiro de PM :
187 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
460 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
192 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
195 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
191 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
184 Armas res. fuego en JcJ :
184 Armas res. agua en JcJ :
184 Armas res. aire en JcJ :
184 Armas res. neutral en JcJ :
184 Armas % res. tierra en JcJ :
184 Armas % res. fuego en JcJ :
184 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
184 Armas % res. aire en JcJ :
184 Armas % Res. Neutral JcJ :
184 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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