
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 31 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 31 para fuerza, daños (fuego) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y al retiro de pa
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Fuerza > 6Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 4GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
125 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (fuego) :
125 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
340 Armas Roba PdV (tierra) :
125 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
125 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosFuerza :
104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosFuerza :
215 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (fuego) :
215 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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