
¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 141 para "daños (tierra)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 141 para sabiduría, daños (tierra) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y sabiduría
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
231 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo Sabiduría :
83 Martillo - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
83 Martillo Esquiva pérdidas PA :
83 Martillo al retiro de PM :
83 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Martillo ArmasDaños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
118 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
83 Martillo daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
83 Martillo daños de aire :
83 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
83 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
83 Martillo Potencia Trampas :
83 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
83 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
83 Martillo % resistencia al aire :
83 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
83 Martillo resistencia al empuje :
83 Martillo res. tierra en JcJ :
83 Martillo res. fuego en JcJ :
83 Martillo res. agua en JcJ :
83 Martillo res. aire en JcJ :
83 Martillo res. neutral en JcJ :
83 Martillo % res. tierra en JcJ :
83 Martillo % res. fuego en JcJ :
83 Martillo % res. agua en JcJ :
83 Martillo % res. aire en JcJ :
83 Martillo % Res. Neutral JcJ :
83 Martillo EfectosInteligencia :
231 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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