
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa sabiduría de nivel 182 para "curas" y "% res. agua en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y % res. agua en jcj
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
PM : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
58 Sombrero al retiro de PA :
29 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
37 Sombrero al retiro de PM :
33 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
30 Sombrero curas :
28 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
28 Sombrero Daños (fuego) :
28 Sombrero Daños (agua) :
28 Sombrero Daños (aire) :
28 Sombrero Daños (neutral) :
28 Sombrero Roba PdV (tierra) :
28 Sombrero Roba PdV (fuego) :
28 Sombrero Roba PdV (agua) :
28 Sombrero Roba PdV (aire) :
28 Sombrero Roba PdV (neutral) :
28 Sombrero Dañosdaños de tierra :
47 Sombrero daños de fuego :
47 Sombrero daños de agua :
46 Sombrero daños de aire :
49 Sombrero daños neutrales :
43 Sombrero Reenvía daños :
29 Sombrero daños por empuje :
33 Sombrero Daños críticos :
34 Sombrero daños con trampas :
32 Sombrero Potencia Trampas :
31 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Sombrero resistencia al fuego :
49 Sombrero resistencia al agua :
45 Sombrero resistencia al aire :
45 Sombrero resistencia neutral :
44 Sombrero % resistencia a la tierra :
49 Sombrero % resistencia al fuego :
51 Sombrero % resistencia al agua :
49 Sombrero % resistencia al aire :
51 Sombrero % resistencia neutral :
43 Sombrero Resistencia Críticos- :
40 Sombrero resistencia al empuje :
34 Sombrero res. tierra en JcJ :
28 Sombrero res. fuego en JcJ :
28 Sombrero res. agua en JcJ :
28 Sombrero res. aire en JcJ :
28 Sombrero res. neutral en JcJ :
28 Sombrero % res. tierra en JcJ :
28 Sombrero % res. fuego en JcJ :
28 Sombrero % res. agua en JcJ :
28 Sombrero - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
28 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
28 Sombrero EfectosInteligencia :
166 Sombrero Sabiduría :
138 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
158 Sombrero prospección :
151 Sombrero al retiro de PA :
139 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
143 Sombrero al retiro de PM :
138 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
139 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
138 Sombrero Daños (fuego) :
138 Sombrero Daños (agua) :
138 Sombrero Daños (aire) :
138 Sombrero Daños (neutral) :
138 Sombrero Roba PdV (tierra) :
138 Sombrero Roba PdV (fuego) :
138 Sombrero Roba PdV (agua) :
138 Sombrero Roba PdV (aire) :
138 Sombrero Roba PdV (neutral) :
138 Sombrero Dañosdaños de tierra :
147 Sombrero daños de fuego :
146 Sombrero daños de agua :
144 Sombrero daños de aire :
147 Sombrero daños neutrales :
145 Sombrero Reenvía daños :
138 Sombrero daños por empuje :
139 Sombrero Daños críticos :
141 Sombrero daños con trampas :
140 Sombrero Potencia Trampas :
140 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Sombrero resistencia al fuego :
146 Sombrero resistencia al agua :
147 Sombrero resistencia al aire :
142 Sombrero resistencia neutral :
147 Sombrero % resistencia a la tierra :
147 Sombrero % resistencia al fuego :
145 Sombrero % resistencia al agua :
147 Sombrero % resistencia al aire :
143 Sombrero % resistencia neutral :
143 Sombrero Resistencia Críticos- :
141 Sombrero resistencia al empuje :
138 Sombrero res. tierra en JcJ :
138 Sombrero res. fuego en JcJ :
138 Sombrero res. agua en JcJ :
138 Sombrero res. aire en JcJ :
138 Sombrero res. neutral en JcJ :
138 Sombrero % res. tierra en JcJ :
138 Sombrero % res. fuego en JcJ :
138 Sombrero % res. agua en JcJ :
138 Sombrero - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
138 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
138 Sombrero EfectosInteligencia :
172 Sombrero Sabiduría :
148 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
165 Sombrero prospección :
160 Sombrero al retiro de PA :
149 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
153 Sombrero al retiro de PM :
148 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
148 Sombrero curas :
148 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
148 Sombrero Daños (fuego) :
148 Sombrero Daños (agua) :
148 Sombrero Daños (aire) :
148 Sombrero Daños (neutral) :
148 Sombrero Roba PdV (tierra) :
148 Sombrero Roba PdV (fuego) :
148 Sombrero Roba PdV (agua) :
148 Sombrero Roba PdV (aire) :
148 Sombrero Roba PdV (neutral) :
148 Sombrero Dañosdaños de tierra :
157 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
157 Sombrero daños neutrales :
155 Sombrero Reenvía daños :
148 Sombrero daños por empuje :
149 Sombrero Daños críticos :
151 Sombrero daños con trampas :
150 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Sombrero resistencia al fuego :
156 Sombrero resistencia al agua :
156 Sombrero resistencia al aire :
152 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero % resistencia a la tierra :
155 Sombrero % resistencia al fuego :
154 Sombrero % resistencia al agua :
155 Sombrero % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
153 Sombrero Resistencia Críticos- :
151 Sombrero resistencia al empuje :
148 Sombrero res. tierra en JcJ :
148 Sombrero res. fuego en JcJ :
148 Sombrero res. agua en JcJ :
148 Sombrero res. aire en JcJ :
148 Sombrero res. neutral en JcJ :
148 Sombrero % res. tierra en JcJ :
148 Sombrero % res. fuego en JcJ :
148 Sombrero % res. aire en JcJ :
148 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
148 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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