
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 136 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 136 para inteligencia, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y iniciativa.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 145Vitalidad > 55Efectos
Inteligencia : 22..105Agilidad : 9..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 162Efectos
Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
819 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas al retiro de PM :
823 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas ArmasDaños (tierra) :
1421 Armas Daños (fuego) :
819 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2265 Armas Roba PdV (tierra) :
825 Armas Roba PdV (fuego) :
837 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
830 Armas Roba PdV (neutral) :
836 Armas Dañosdaños de tierra :
826 Armas daños de fuego :
823 Armas daños neutrales :
823 Armas daños por empuje :
822 Armas Daños críticos :
820 Armas daños con trampas :
820 Armas Potencia Trampas :
820 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
836 Armas resistencia al agua :
836 Armas resistencia al aire :
835 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
822 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
828 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
820 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas EfectosInteligencia :
1232 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1232 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1232 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1690 Armas Daños (neutral) :
2283 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (fuego) :
1240 Armas Roba PdV (agua) :
1243 Armas Roba PdV (aire) :
1243 Armas Roba PdV (neutral) :
1248 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1236 Armas daños de agua :
1240 Armas daños de aire :
1240 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1232 Armas daños por empuje :
1235 Armas Daños críticos :
1233 Armas daños con trampas :
1233 Armas Potencia Trampas :
1233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1240 Armas resistencia al agua :
1240 Armas resistencia al aire :
1239 Armas resistencia neutral :
1246 Armas % resistencia a la tierra :
1234 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1238 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1233 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1232 Armas res. fuego en JcJ :
1232 Armas res. agua en JcJ :
1232 Armas res. aire en JcJ :
1232 Armas res. neutral en JcJ :
1232 Armas % res. tierra en JcJ :
1232 Armas % res. fuego en JcJ :
1232 Armas % res. agua en JcJ :
1232 Armas % res. aire en JcJ :
1232 Armas % Res. Neutral JcJ :
1232 Armas EfectosInteligencia :
1603 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1603 Armas Esquiva pérdidas PA :
1604 Armas al retiro de PM :
1607 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1606 Armas ArmasDaños (tierra) :
2037 Armas Daños (fuego) :
1603 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2698 Armas Roba PdV (tierra) :
1609 Armas Roba PdV (fuego) :
1612 Armas Roba PdV (agua) :
1617 Armas Roba PdV (aire) :
1615 Armas Roba PdV (neutral) :
1621 Armas Dañosdaños de tierra :
1610 Armas daños de fuego :
1606 Armas daños de agua :
1613 Armas daños de aire :
1610 Armas daños neutrales :
1607 Armas Reenvía daños :
1603 Armas daños por empuje :
1606 Armas Daños críticos :
1606 Armas daños con trampas :
1605 Armas Potencia Trampas :
1605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1617 Armas resistencia al fuego :
1612 Armas resistencia al agua :
1612 Armas resistencia al aire :
1612 Armas resistencia neutral :
1618 Armas % resistencia a la tierra :
1606 Armas % resistencia al fuego :
1614 Armas % resistencia al agua :
1610 Armas % resistencia al aire :
1612 Armas % resistencia neutral :
1615 Armas Resistencia Críticos- :
1605 Armas resistencia al empuje :
1606 Armas res. tierra en JcJ :
1603 Armas res. fuego en JcJ :
1603 Armas res. agua en JcJ :
1603 Armas res. aire en JcJ :
1603 Armas res. neutral en JcJ :
1603 Armas % res. tierra en JcJ :
1603 Armas % res. fuego en JcJ :
1603 Armas % res. agua en JcJ :
1603 Armas % res. aire en JcJ :
1603 Armas % Res. Neutral JcJ :
1603 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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