
¿ Cuál arco para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "daños (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa fuego de nivel 185 para Inteligencia, Daños (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y prospección.
Fuerza : -80..-61Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 120Agilidad : 55Vitalidad : 65
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza : -140..-106Agilidad > 155Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 19..35Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
198 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
198 Arco Esquiva pérdidas PA :
198 Arco al retiro de PM :
198 Arco Esquiva Pérdidas PM :
198 Arco ArmasDaños (neutral) :
198 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
198 Arco Roba PdV (fuego) :
198 Arco Roba PdV (agua) :
200 Arco Roba PdV (aire) :
199 Arco Roba PdV (neutral) :
199 Arco Dañosdaños de tierra :
198 Arco daños neutrales :
198 Arco daños por empuje :
198 Arco daños con trampas :
198 Arco Potencia Trampas :
198 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Arco resistencia al fuego :
202 Arco resistencia al agua :
202 Arco resistencia al aire :
202 Arco resistencia neutral :
203 Arco % resistencia a la tierra :
198 Arco % resistencia al fuego :
198 Arco % resistencia al agua :
198 Arco % resistencia al aire :
198 Arco % resistencia neutral :
198 Arco Resistencia Críticos- :
198 Arco resistencia al empuje :
198 Arco res. tierra en JcJ :
198 Arco res. fuego en JcJ :
198 Arco res. agua en JcJ :
198 Arco res. aire en JcJ :
198 Arco res. neutral en JcJ :
198 Arco % res. tierra en JcJ :
198 Arco % res. fuego en JcJ :
198 Arco % res. agua en JcJ :
198 Arco % res. aire en JcJ :
198 Arco % Res. Neutral JcJ :
198 Arco EfectosInteligencia :
198 Arco - Criterio 1 prospección :
198 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
198 Arco Esquiva pérdidas PA :
198 Arco al retiro de PM :
198 Arco Esquiva Pérdidas PM :
198 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
198 Arco Roba PdV (fuego) :
198 Arco Roba PdV (agua) :
200 Arco Roba PdV (aire) :
202 Arco Roba PdV (neutral) :
199 Arco Dañosdaños de tierra :
198 Arco daños neutrales :
198 Arco daños por empuje :
198 Arco daños con trampas :
198 Arco Potencia Trampas :
198 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Arco resistencia al fuego :
198 Arco resistencia al agua :
198 Arco resistencia al aire :
198 Arco resistencia neutral :
199 Arco % resistencia a la tierra :
198 Arco % resistencia al fuego :
199 Arco % resistencia al agua :
198 Arco % resistencia al aire :
198 Arco % resistencia neutral :
199 Arco Resistencia Críticos- :
198 Arco resistencia al empuje :
198 Arco res. tierra en JcJ :
198 Arco res. fuego en JcJ :
198 Arco res. agua en JcJ :
198 Arco res. aire en JcJ :
198 Arco res. neutral en JcJ :
198 Arco % res. tierra en JcJ :
198 Arco % res. fuego en JcJ :
198 Arco % res. agua en JcJ :
198 Arco % res. aire en JcJ :
198 Arco % Res. Neutral JcJ :
198 Arco EfectosInteligencia :
322 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Arco Esquiva pérdidas PA :
322 Arco al retiro de PM :
322 Arco Esquiva Pérdidas PM :
323 Arco ArmasDaños (neutral) :
322 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
322 Arco Roba PdV (fuego) :
323 Arco Roba PdV (agua) :
324 Arco Roba PdV (aire) :
323 Arco Roba PdV (neutral) :
323 Arco Dañosdaños de tierra :
322 Arco daños neutrales :
322 Arco daños por empuje :
322 Arco daños con trampas :
322 Arco Potencia Trampas :
322 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Arco resistencia al fuego :
323 Arco resistencia al agua :
322 Arco resistencia al aire :
322 Arco resistencia neutral :
323 Arco % resistencia a la tierra :
322 Arco % resistencia al fuego :
322 Arco % resistencia al agua :
322 Arco % resistencia al aire :
323 Arco % resistencia neutral :
322 Arco Resistencia Críticos- :
322 Arco resistencia al empuje :
322 Arco res. tierra en JcJ :
322 Arco res. fuego en JcJ :
322 Arco res. agua en JcJ :
322 Arco res. aire en JcJ :
322 Arco res. neutral en JcJ :
322 Arco % res. tierra en JcJ :
322 Arco % res. fuego en JcJ :
322 Arco % res. agua en JcJ :
322 Arco % res. aire en JcJ :
322 Arco % Res. Neutral JcJ :
322 Arco Clase
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