
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 187 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 187 para inteligencia, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y vitalidad
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
2036 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2037 Armas Esquiva pérdidas PA :
2037 Armas al retiro de PM :
2036 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2037 Armas ArmasDaños (tierra) :
2497 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3084 Armas Roba PdV (tierra) :
2037 Armas Roba PdV (fuego) :
2039 Armas Roba PdV (agua) :
2040 Armas Roba PdV (aire) :
2040 Armas Roba PdV (neutral) :
2042 Armas Dañosdaños de tierra :
2039 Armas daños de fuego :
2039 Armas daños de agua :
2041 Armas daños de aire :
2039 Armas daños neutrales :
2037 Armas Reenvía daños :
2036 Armas daños por empuje :
2037 Armas Daños críticos :
2038 Armas daños con trampas :
2036 Armas Potencia Trampas :
2036 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2045 Armas resistencia al fuego :
2044 Armas resistencia al agua :
2044 Armas resistencia al aire :
2044 Armas resistencia neutral :
2046 Armas % resistencia a la tierra :
2038 Armas % resistencia al fuego :
2040 Armas % resistencia al agua :
2038 Armas % resistencia al aire :
2041 Armas % resistencia neutral :
2038 Armas Resistencia Críticos- :
2036 Armas resistencia al empuje :
2038 Armas res. tierra en JcJ :
2036 Armas res. fuego en JcJ :
2036 Armas res. agua en JcJ :
2036 Armas res. aire en JcJ :
2036 Armas res. neutral en JcJ :
2036 Armas % res. tierra en JcJ :
2036 Armas % res. fuego en JcJ :
2036 Armas % res. agua en JcJ :
2036 Armas % res. aire en JcJ :
2036 Armas % Res. Neutral JcJ :
2036 Armas EfectosInteligencia :
2400 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2400 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2401 Armas Esquiva pérdidas PA :
2401 Armas al retiro de PM :
2400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2401 Armas ArmasDaños (tierra) :
2747 Armas Daños (neutral) :
3148 Armas Roba PdV (tierra) :
2401 Armas Roba PdV (fuego) :
2401 Armas Roba PdV (agua) :
2403 Armas Roba PdV (aire) :
2404 Armas Roba PdV (neutral) :
2406 Armas Dañosdaños de tierra :
2403 Armas daños de fuego :
2404 Armas daños de agua :
2405 Armas daños de aire :
2404 Armas daños neutrales :
2402 Armas Reenvía daños :
2400 Armas daños por empuje :
2401 Armas Daños críticos :
2402 Armas daños con trampas :
2400 Armas Potencia Trampas :
2400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2407 Armas resistencia al fuego :
2403 Armas resistencia al agua :
2403 Armas resistencia al aire :
2403 Armas resistencia neutral :
2407 Armas % resistencia a la tierra :
2402 Armas % resistencia al fuego :
2403 Armas % resistencia al agua :
2401 Armas % resistencia al aire :
2404 Armas % resistencia neutral :
2400 Armas Resistencia Críticos- :
2400 Armas resistencia al empuje :
2402 Armas res. tierra en JcJ :
2400 Armas res. fuego en JcJ :
2400 Armas res. agua en JcJ :
2400 Armas res. aire en JcJ :
2400 Armas res. neutral en JcJ :
2400 Armas % res. tierra en JcJ :
2400 Armas % res. fuego en JcJ :
2400 Armas % res. agua en JcJ :
2400 Armas % res. aire en JcJ :
2400 Armas % Res. Neutral JcJ :
2400 Armas EfectosInteligencia :
1822 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1826 Armas Esquiva pérdidas PA :
1825 Armas al retiro de PM :
1831 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1825 Armas ArmasDaños (tierra) :
2297 Armas Daños (fuego) :
1822 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3022 Armas Roba PdV (tierra) :
1834 Armas Roba PdV (fuego) :
1831 Armas Roba PdV (agua) :
1843 Armas Roba PdV (aire) :
1842 Armas Roba PdV (neutral) :
1845 Armas Dañosdaños de tierra :
1839 Armas daños de fuego :
1832 Armas daños de agua :
1843 Armas daños de aire :
1839 Armas daños neutrales :
1839 Armas Reenvía daños :
1822 Armas daños por empuje :
1827 Armas Daños críticos :
1826 Armas daños con trampas :
1826 Armas Potencia Trampas :
1830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1843 Armas resistencia al fuego :
1839 Armas resistencia al agua :
1835 Armas resistencia al aire :
1839 Armas resistencia neutral :
1842 Armas % resistencia a la tierra :
1829 Armas % resistencia al fuego :
1839 Armas % resistencia al agua :
1837 Armas % resistencia al aire :
1842 Armas % resistencia neutral :
1838 Armas Resistencia Críticos- :
1831 Armas resistencia al empuje :
1826 Armas res. tierra en JcJ :
1822 Armas res. fuego en JcJ :
1822 Armas res. agua en JcJ :
1822 Armas res. aire en JcJ :
1822 Armas res. neutral en JcJ :
1822 Armas % res. tierra en JcJ :
1822 Armas % res. fuego en JcJ :
1822 Armas % res. agua en JcJ :
1822 Armas % res. aire en JcJ :
1822 Armas % Res. Neutral JcJ :
1822 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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