
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 140 para "al :" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 140 para agilidad, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 45Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 29..55Agilidad : 41..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1313 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1313 Armas Daños (fuego) :
1313 Armas Daños (neutral) :
1313 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas AL : :
1313 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1313 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1313 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1313 Armas daños con trampas :
1313 Armas Potencia Trampas :
1313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1313 Armas resistencia al aire :
1313 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1313 Armas res. tierra en JcJ :
1313 Armas res. fuego en JcJ :
1313 Armas res. agua en JcJ :
1313 Armas res. aire en JcJ :
1313 Armas res. neutral en JcJ :
1313 Armas % res. tierra en JcJ :
1313 Armas % res. fuego en JcJ :
1313 Armas % res. agua en JcJ :
1313 Armas % res. aire en JcJ :
1313 Armas % Res. Neutral JcJ :
1313 Armas EfectosAgilidad :
342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
345 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
748 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
347 Armas daños neutrales :
347 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
342 Armas Potencia Trampas :
342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
342 Armas res. fuego en JcJ :
342 Armas res. agua en JcJ :
342 Armas res. aire en JcJ :
342 Armas res. neutral en JcJ :
342 Armas % res. tierra en JcJ :
342 Armas % res. fuego en JcJ :
342 Armas % res. agua en JcJ :
342 Armas % res. aire en JcJ :
342 Armas % Res. Neutral JcJ :
342 Armas EfectosAgilidad :
1313 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1313 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1313 Armas Daños (fuego) :
1313 Armas Daños (neutral) :
1313 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas AL : :
1313 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1313 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1313 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1313 Armas daños con trampas :
1313 Armas Potencia Trampas :
1313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1313 Armas resistencia al aire :
1313 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1313 Armas res. tierra en JcJ :
1313 Armas res. fuego en JcJ :
1313 Armas res. agua en JcJ :
1313 Armas res. aire en JcJ :
1313 Armas res. neutral en JcJ :
1313 Armas % res. tierra en JcJ :
1313 Armas % res. fuego en JcJ :
1313 Armas % res. agua en JcJ :
1313 Armas % res. aire en JcJ :
1313 Armas % Res. Neutral JcJ :
1313 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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