
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 154 para "Sabiduría" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa aire de nivel 154 para agilidad, sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y vitalidad
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
147 Capa o Mochila Inteligencia :
151 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Potencia :
146 Capa o Mochila Vitalidad :
143 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
143 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
151 Capa o Mochila invocaciones :
150 Capa o Mochila prospección :
144 Capa o Mochila al retiro de PA :
143 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
144 Capa o Mochila al retiro de PM :
143 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa o Mochila curas :
144 Capa o Mochila placaje :
144 Capa o Mochila huida :
144 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
143 Capa o Mochila Daños (fuego) :
143 Capa o Mochila Daños (agua) :
143 Capa o Mochila Daños (aire) :
143 Capa o Mochila Daños (neutral) :
143 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
143 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
143 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
143 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
143 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
143 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
143 Capa o Mochila daños de fuego :
144 Capa o Mochila daños de agua :
143 Capa o Mochila daños de aire :
144 Capa o Mochila daños neutrales :
144 Capa o Mochila daños :
155 Capa o Mochila Reenvía daños :
143 Capa o Mochila daños por empuje :
143 Capa o Mochila Daños críticos :
143 Capa o Mochila daños con trampas :
143 Capa o Mochila Potencia Trampas :
143 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa o Mochila resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila resistencia al agua :
149 Capa o Mochila resistencia al aire :
149 Capa o Mochila resistencia neutral :
147 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
147 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
145 Capa o Mochila % resistencia al agua :
146 Capa o Mochila % resistencia al aire :
145 Capa o Mochila % resistencia neutral :
143 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
144 Capa o Mochila resistencia al empuje :
143 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
143 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
143 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
143 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
143 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
143 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
143 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
143 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
143 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
143 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
143 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
132 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila resistencia al agua :
134 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila EfectosFuerza :
106 Capa o Mochila Inteligencia :
106 Capa o Mochila Suerte :
107 Capa o Mochila Agilidad :
90 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
103 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
101 Capa o Mochila prospección :
95 Capa o Mochila al retiro de PA :
91 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
91 Capa o Mochila al retiro de PM :
90 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa o Mochila placaje :
93 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
90 Capa o Mochila Daños (fuego) :
90 Capa o Mochila Daños (agua) :
90 Capa o Mochila Daños (aire) :
90 Capa o Mochila Daños (neutral) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
90 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
92 Capa o Mochila daños de fuego :
93 Capa o Mochila daños de agua :
91 Capa o Mochila daños de aire :
92 Capa o Mochila daños neutrales :
93 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
90 Capa o Mochila daños por empuje :
90 Capa o Mochila Daños críticos :
90 Capa o Mochila daños con trampas :
91 Capa o Mochila Potencia Trampas :
91 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa o Mochila resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila resistencia al agua :
101 Capa o Mochila resistencia al aire :
99 Capa o Mochila resistencia neutral :
95 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
96 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila % resistencia al agua :
97 Capa o Mochila % resistencia al aire :
93 Capa o Mochila % resistencia neutral :
94 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
91 Capa o Mochila resistencia al empuje :
90 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
90 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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