
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 25 para "Daños (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 25 para vitalidad, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y gc
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 26
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
65 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (fuego) :
65 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
213 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
65 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
65 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosVitalidad :
71 Armas - Criterio 1 GC :
71 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
71 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (neutral) :
195 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
71 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosVitalidad :
105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
110 Armas Daños (fuego) :
105 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
232 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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