
¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 96 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra fuego de nivel 96 para inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (aire) :
157 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
158 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosInteligencia :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
201 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
201 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosInteligencia :
337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
339 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (aire) :
337 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
680 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
339 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
340 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
338 Armas Daños críticos :
338 Armas daños con trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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