
¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 72 para "potencia trampas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra tierra de nivel 72 para fuerza, potencia trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y daños (aire)
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas Daños (aire) :
99 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
101 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosFuerza :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (aire) :
237 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
458 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
242 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
238 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosFuerza :
139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Daños (neutral) :
360 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
148 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
141 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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