
¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 25 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra tierra de nivel 25 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego)
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 26
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (fuego) :
55 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Armas Esquiva pérdidas PA :
103 Armas al retiro de PM :
102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
105 Armas Daños (fuego) :
102 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
104 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
102 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
102 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
102 Armas % resistencia neutral :
102 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas EfectosFuerza :
51 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (neutral) :
162 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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