
¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 43 para "inteligencia" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra agua de nivel 43 para suerte, inteligencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (fuego) :
206 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
427 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
208 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosSuerte :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Daños (fuego) :
220 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
220 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosInteligencia :
183 Armas - Criterio 2 Suerte :
183 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas al retiro de PM :
183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
183 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
384 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
183 Armas Roba PdV (aire) :
185 Armas Roba PdV (neutral) :
187 Armas Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
185 Armas daños neutrales :
186 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
183 Armas Potencia Trampas :
183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Armas resistencia al fuego :
184 Armas resistencia al agua :
185 Armas resistencia al aire :
185 Armas resistencia neutral :
184 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas % res. agua en JcJ :
183 Armas % res. aire en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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