
¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 23 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra agua de nivel 23 para suerte, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
241 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
242 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
241 Armas resistencia al agua :
241 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosSuerte :
200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
200 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
458 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas EfectosSuerte :
272 Armas - Criterio 1 Agilidad :
272 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
273 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (neutral) :
481 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
273 Armas Roba PdV (aire) :
272 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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